martes, 28 de junio de 2011

Curso de Verano ReciclaTECH 2011

ReciclaTECH

JULIO - AGOSTO
Curso de Verano
DEL 12 DE JULIO AL 20 DE AGOSTO

Martes a Viernes de 12:00 a 15:00 hrs


Curso de verano dirigido al reciclaje, uso y conocimiento de la electrónica y principios básicos de programación. Los participantes serán introducidos en el manejo y creación de artefactos tecnológicos a través del uso y reciclaje de componentes electronicos. El objetivo de este taller es de capacitar a los miembros del Computer Clubhouse en el diseño y creación de proyectos haciendo uso de la electrónica y el hardware libre Arduino entre otras herramientas, para la creación de interfaces que controlen las computadores, u objetos autónomos tales como lamparas, llaveros, ropa electrónica, hasta la creación de sencillos instrumentos musicales.
También dentro de este curso se realizarán ejercicios de programación haciendo uso de las placas de robótica Oh_Oh que dispone el C.C. FARO de Oriente.


Software libre

Imparte: Iskar Wualuyo

Horarios: sábados de 11:00 a 14:00 hrs.

Fechas: del 2 de julio al 13 de agosto

Cupo: 15 participantes

Duración: 20 hrs.

En este taller el participante será introducido a la cultura de la información libre y su aplicación en los lenguajes artísticos, así como en la construcción de conocimiento de manera colectiva mediante la utilización de herramientas on-line, plataformas WIKI y el uso del software libre.

Programa tu Sintetizador

Imparte: Daniel Lara

Horarios: martes y miercoles de 15:00 a 18:00 hrs.

Fechas: del 12 de julio 4 de agosto

Cupo: 15 participantes

Duración: 20 hrs.

El participante programará y diseñará virtualmente un sintetizador de manera personalizada utilizando Pure Data. Este es un lenguaje de programación gráfico desarrollado por Miller Puckette durante los años 90 para la creación de música computarizada interactiva y obras de multimedia. No es necesario tener conocimientos previos de programación para usar Pure Data.

jueves, 23 de junio de 2011

creaciones en pencil

aqui les dejo unos videos para que puedan ver lo que se puede hacer con el programa de pencil:











aqui les dejo el link donde podran ver el manual basico de pencil:

pencileando.blogspot.com/2008/08/manual-bsico-de-pencil_18.html

martes, 14 de junio de 2011

Synfig Studio


Animación Basica Synfig Studio
Introducción

Acontinuacion mostraremos como funciona este programa de forma basica con algunos ejemplos.

Crear una animación en Synfig es realmente sencillo: Significa básicamente
cambiar un dibujo - solo necesitas crear el primer estado y el ultimo estado de
un cambio, y Synfig se hará cargo de los pasos entre ambos.
Demos un vistazo a un ejemplo sencillo. Considera una luz en movimiento
similar a la que está en frente del auto del Caballero Andante. Deja el realismo
y obtendrás un circulo que se mueve de derecha a izquierda, y lo repite. En
otras palabras, necesitarás crear tres 'pasos' o 'etapas':
1. El circulo está en la Izquierda.
2. El circulo está en la Derecha.
3. El circulo está de regreso en la Izquierda.
Vamos a hacerlo.

Para Comensar

Inicia Synfig Studio, y crea un nuevo archivo. Haz click en el menú
'Circunflejo' (entre la regla horizontal y vertical, en la esquina superior
izquierda del lienzo), luego "Editar" y luego "Propiedades". Un dialogo
llamado 'Propiedades' aparecerá. Dale un nuevo nombre a tu archivo y
agrégale una descripción, luego dale click a "Aplicar" (no hagas click en
"guardar" aun -- aun no hemos terminado con la explicacion del dialogo de
"propiedades"). Asegúrate de que editaste 'tiempo de fin'. La extraña vista '0f'
cambiara hacia una presentación mas familiar en cuanto hagas click en
"Aplicar". Establecerlo a 2 segundos.

Ahora crea un simple rectángulo negro que servirá como nuestro fondo. No es
necesario que cubra todo el lienzo. Ahora necesitamos un circulo. Cambia el color de pintar a rojo, y dibuja un
circulo. No importa si no es perfecto: Puedes editarlo. Activa la 'Herramienta
Normal', y haz click en el circulo. Esto te llevará a varias modos de edición
los cuales son fáciles de detectar por el pequeño punto verde en el medio del
circulo y el rectángulo blanco al rededor de él. Puedes mover el circulo
arrastrándolo por el punto verde en el medio.

Agregando movimiento

Al principio, colocaste un valor de 2 segundos en el dialogo de 'propiedades'.
Debido a esto, tu ventana del lienzo (en la que haces tus dibujos) obtuvo
capacidades adicionales. Hay un deslizador gris, por ejemplo. Puedes hacer
click en el, y un pequeño indicador naranja aparecerá pero nada cambiará.
Esto es porque necesitas cambiar primero al 'Modo de Edición Animado'
haciendo click en el punto verde justo a la derecha del deslizador gris del
tiempo. Notarás que tu lienzo tomará un delineado rojo; esto te recordará que
los cambios que hagas a tus objetos, ahora afectarán la animación.

Si la entrada aparece, ve a la marca '1s 0f' en la barra del tiempo. El pequeño
indicador naranja debería moverse hasta ahí. Luego agrega otro fotograma
clave haciendo click en el pequeño símbolo de más. Repite el proceso con el
indicador de la barra de tiempo puesta en '2s 0f'. Deberías tener 3 fotogramas
claves en la lista, ahora.

Renderizando tu animación

Antes de que puedas ver tu animación, necesitas procesar (o renderizar) tu
trabajo. La maneras de hacerlo es usando el synfigstudio como lo veremos en el video de abajo.

Asi deberia quedar nuestra imagen.




viernes, 10 de junio de 2011

mantenimiento seguridad e higiene

para darle mantenimiento a una computadora (hardware) necesitamos los siguientes materiales:


una brocha, para llegar a lugares en donde no puede tu mano,
un bote chiquito en donde poner los tornillos que quites
se recomienda usar bolsas antiestaticas para poner dentro todo el hardware que retiras del equipo
se recomiend tambien usar una pulsera antiestatica para que no des una descarga electrica a alguna parte de la computadora.
necesitas desarmadores de estrella por lo general, de varias medidas y tamaños,
aire comprimido, para sopletear todo el polvo que esta dentro del gabinete.